<Objet >
      <modelName > </ modelName >  <! - Cela doit être le nom du modèle ->
      <couleurs >
        <Item >  <! - Si vous savez comment cette partie fonctionne, faites-le moi savoir et je mettrai à jour ceci. ->
          <indices  content = "char_array" >
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            0
          </ indices >
          <livrées >
            <Item  value = "false" />
            <Item  value = "false" />
            <Item  value = "false" />
            <Item  value = "false" />
            <Item  value = "false" />
            <Item  value = "false" />
            <Item  value = "false" />
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            <Item  value = "false" />
            <Item  value = "false" />
            <Item  value = "false" />
            <Item  value = "false" />
            <Item  value = "false" />
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            <Item  value = "false" />
            <Item  value = "false" />
            <Item  value = "false" />
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            <Item  value = "false" />
          </ livrées >
        </ Item >
      </ couleurs >
      <kits >  <! - Ce sont des modkits. Utilisez ceci pour un modkit par défaut et pour que les roues fonctionnent. ->
        <Item > 0_default_modkit </ Item >
      </ kits >
      <windowsWithExposedEdges />
      <PlateProbabilities >
        <Probabilités >  <! - Ceci contrôle quelle plaque est utilisée lors de son apparition ->
          <Objet >
            <Nom > Plaque de police de police </ Nom >
            <Valeur  valeur = "100" />
          </ Item >
        </ Probabilités >
      </ plateProbabilities >
      <lightSettings  value = "0" />  <! - Ceci contrôle l'ID de la lumière. La valeur par défaut est 0. ->
      <sirenSettings  value = "0" />  <! - Cela doit correspondre à l'ID Carcols que vous avez créé pour le véhicule. ->
    </ Item >